Nanoha Innocent Wiki

未整頓・有用レス

引用表示は行の最初に半角スペース。 (← 編集画面では、一番最初に半角スペースがあります。)
(← 編集画面では、ここに半角スペースがあります。)
このような感じになります。 (← 編集画面では、一番最初に半角スペースがあります。)
331 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 12:38:23.50 ID:yOjgnTDAO
普通のローダー120回回して来たけど
R5枚(ユーノ×2アルフ×2のろウサ)
P20枚(ディアーチェ×19なのは&フェイト1)
Nのろウサ27枚

あとはただのN

同じNでもアリシアとかザフィーラの排出率低い気がする
778 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 15:29:35.85 ID:OBlFdEIo0
ローダーブースト中に70回程ポイントの方回してたらRがクロノアルフ2ユーノリンディ1
メイン格のRはこっちだと出ないのかな
67 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18:48:48.79  ID:aLnopCsw0
あれ?もしかしてローダーのブーストって課金ローダーにも適用される?

72 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18:52:47.09 ID:4OPgAKFe0
>>67
むしろその為に発動させるもの
145 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:33:32.87 ID:IylhzVdi0
>>127
俺ももっとデータ欲しいから適当に投下していくぜ(´・ω・`)
順番やらレアリティやら適当だから誰か綺麗にwikiにでもまとめてくれ

ロード・ディアーチェ[宵闇の盟王]
BS:ドゥームズデイ
攻撃スキル ATで高ダメージ

ユーリ・エーベルヴァイン[お花のお世話]
BS:キリエの手伝い
弱体スキル AT10%ダウン

ロード・ディアーチェTRINITY[トリニティドライブD]
BS:エクスカリバー・トリニティ
攻撃スキル ATで超絶ダメージ

シュテル・ザ・デストラクター[緋天の炎翼]
BS:パイロディザスター
攻撃スキル ATでダメージ

ユーリ・エーベルヴァイン[エンシェントマトリクス]
BS:エンシェントマトリクス
攻撃スキル DFで高ダメージ

アミティエ・フローリアン[アクセラレイター]
BS:アクセラレイター
攻撃スキル ATでダメージ

レヴィ・ザ・スラッシャー[蒼雷の剣]
BS:極光斬
攻撃スキル ATでダメージ
130 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 19:22:38.46 ID:4OPgAKFe0
ユニゾンできるの見つけたらとりあえず投下してった方がいいのかな?
wikiないから過去に出たのと重複するかも知れんけど

とりあえず「シグナム飛竜一閃」と「アインスパイルスピアガイスト」で「シグナム烈風の騎士」になった
267 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 11:54:28.83 ID:ECVUErZy0
>>239
>>240
>>248
ノービスとエリートのアリーナは低確率でそこのボスのレアが落ちる
エリートだと初回は確定で以降は確率。
どっちも10%以下っぽいが、エリートを安定して殴れてクッキーボリボリ食えるなら稼ぎも可能っぽい
LV1だけどトレードとかBSレベル上げ用と割り切れば。
225 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 11:12:07.77 ID:8sJjBFq/0
LIVEデュエルって明らかな初心者さんを狩っても直接的な迷惑にはならないの?

229 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 11:12:55.06 ID:BcrHq9Ae0
>>225
相手の負け数が増えるから嫌な人は嫌かも
放置民を殴るといい
78 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 08:52:21.50 ID:PRnKgrOii
LIVEデュエル獲得LDとスタンプ増えてるが何か変わった?

87 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 08:57:09.13 ID:Kc2xuO9u0
>>83
レベル30(31?)〜とレベル60(61?)〜で増えるのは確定かな

90 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 09:00:03.42 ID:0GLffYWO0
>>87
初期が30まで、31から多くもらえるのはちゃんと確認した60、61は遠いな
勝利数でも増えるのかはわからない
233 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:08:25.71 ID:ZyS6uN+OP
つーわけでサポートメンバーの表示ATは飾りで実際はサポートのATDFLCの合計の8割がデッキの ATDFLCの構成比と同率になるように分配されるってことで

234 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:11:23.04 ID:ZyS6uN+OP 
>>233
つまり
デッキがAT0 DF0 LC1000だった場合
サポートにAT100 DF100 LC100(合計の8割:240)を入れると
結果はAT0 DF0 LC1240 になると

239 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:13:38.24 ID:ZyS6uN+OP 
>>235
デッキにALL1000のPディアーチェサポ突っ込んだら変な値になって増加分の平均取ったら799.3とかなったので検証が楽だった

240 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:13:45.49 ID:8H6bXdU20
>>233
それが正しいとすると、LCは他より出来るだけ低く、それでいてライフは確保可能
特価型で、ライフ補う意味でDFの方がより好ましい事になるか?

あかんザッフィー大勝利お外走ってくる

246 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:19:06.61 ID:ZyS6uN+OP
>>240
ついでにいうとサポートで弱点を補うということは不可能だということも言える
 
245 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:18:51.93 ID:29pOeroi0 
サポートメンバーはATDFLCの総合値が高いのを置くのがベスト、て判断でOK?

247 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 12:20:28.02 ID:ZyS6uN+OP 
>>245
もっというと1コスト辺りの合計値

デバイスパーツ夜天の書

ベルカで27-4にて緑色でEを発見

11 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 15:28:04.53 ID:pGES3McnO
親友での効果一覧

会話内容は朝昼晩で変わる
朝:04:00〜12:00
昼:12:00〜20:00
晩:20:00〜04:00

ミッド		朝,	昼,	晩
なのは		MP5,	なし,	なし
フェイト	なし,	なし,	DP5
アリシア	DP5,	なし,	MP5
アリサ		なし,	MP5,	なし
すずか		なし,	MP5,	なし

ベルカ		朝,	昼,	晩
ヴィータ	なし,	なし,	なし
はやて		なし,	なし,	DP5
シグナム	DP5 ,	MP5,	なし
シャマル	なし,	MP5,	なし
アインス	なし,	DP5,	MP5

インダス	朝,	昼,	晩
アミタ		なし,	MP30,	なし
キリエ		なし,	なし,	DP5
ディアーチェ	DP5,	なし,	MP5
シュテル	なし,	DP5,	なし
レヴィ		なし,	MP5,	なし
ユーリ		DP5,	なし,	なし

過去の未整頓・有用レス

587 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 09:38:40.10 ID:23lzoWOY0 [3/3]
【各Nキャラボーナス系統一覧】
AT

フェイト・アリサ・プレシア・アルフ・リニス2世・クロノ・ヴィータ・はやて・アミタ・王様

DF

なのは・すずか・リンディ・ユーノ・シグナム・ザフィーラ・キリエ・シュテル・ユーリ・グランツ

LC

アリシア・エイミィ・リニス・シャマル・アインス・レヴィ

LCの圧倒的少なさ
ユーリかグランツ辺りをLCにすべきだと思うんだ

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